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UG 에 비스듬한 상자를 그리는 방법?

제목에 설명된 작업을 완료하려면 상자를 만들기 전에 좌표계를 조정해야 합니다. 구체적인 방법은 다음과 같습니다.

첫 번째 단계: UG 소프트웨어를 시작하고 그림과 같이 참조 좌표계가 있는 도면층을 끄고 W 키를 눌러 작업 좌표계 표식기를 표시합니다.

두 번째 단계: 작업 좌표계의 마커를 두 번 클릭하여 그림과 같이 각 축의 방향을 필요에 따라 "동적" 조정을 시작합니다.

3 단계: 마우스 가운데 버튼을 눌러 좌표계 조정을 확인합니다. 그림과 같이 피쳐 도구 모음으로 전환하고 상자 버튼을 클릭하여 블록 대화상자를 열고 필요에 따라 매개변수를 설정한 다음 확인 버튼을 클릭합니다.

완성된 효과는 다음 그림과 같습니다.