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아이들은 어떻게 경험을 얻을 수 있습니까?

임무를 수행하거나 경험약을 사서 배양하다. 일정 수준으로 올라간 후에는 반드시 5000 점을 먹어야 하고, 1000 포인트 경험값은 복제를 통해 얻을 수 있고, 5000 점은 합성아동장비를 통해 얻을 수 있다.

유아기 이후 플레이어는 목자 수녀 중 다섯 가지 속성 임무를 받아들이고 아이들의 시, 책, 의식, 음악, 사격을 촉진할 수 있다. 매일 속성 작업을 수락하는 수에는 제한이 없지만 수량 제한은 자녀의 영향을 받습니다.

그러나 목자의 5 속성 임무를 받아들이기 위해서는 아이의 종합적인 자질이 아직 향상되어야 한다. 어린이 초기 건강값은 100 이며, 건강값은 온라인 시간이 늘어나면 낮아진다. 생명값이 0 이면 어린이 기술은 캐릭터 속성 추가에 영향을 주지 않습니다.

확장 데이터:

참고 사항:

1 학년부터 3 학년부터 4 학년까지의 아이들은 모두 가방입니다. 유아기용 3 1-60, 유아기용 6 1-90. 유아기에 접어들면 불항, 독항, 얼음항, 신비항, 불항, 독항, 얼음항, 신비항네 가지를 배운다.

만약 네가 아이의 기술이 마음에 들지 않는다면, 사용자들은 목자 언니에게 가서 아이의 기술을 새로 고칠 수 있다. 아이의 기술을 다시 세척해도 기술 등급은 변하지 않는다.

아이의 기술가치는 플레이어의 가치로 직접 증가하고, 장려효과는 기술등급과 종합소양의 영향을 받는다. 자녀의 목자 등급 기술을 레벨 9 로 업그레이드할 수 있습니다.