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의류에 관한 논문

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문제 설명:

의류에 관한 논문을 쓰려고 하는데 어떻게 써야 할지 모르겠습니다. 누구든지 사본을 게시하거나 어디에서 오토웨어 논문을 다운로드할 수 있는지 알려주실 수 있나요? 감사합니다.

분석:

응용 관점에서 작성할 수 있습니다.

멀티미디어 응용 프로그램으로서 작성할 수있는 것이 많이 있습니다.

중국 지식 네트워크에서 많은 기사를 찾을 수 있습니다.

참조할 수 있는 논문이 첨부되어 있습니다.

오르터웨어로 멀티미디어 코스웨어를 만들기 위한 몇 가지 팁

저자:칭다오과학기술대학교 정보과학기술대학 류핑

현대 교육 기술 및 과목 교육에서 멀티미디어 코스웨어의 역할은 점점 더 주목을 받고 있으며 그 적용 범위가 점점 더 넓어지고 있습니다. 사진, 텍스트 애니메이션, 영화, 사운드 및 기타 미디어의 유기적 결합을 통해 좋은 교육 효과를 얻을 수 있습니다. 따라서 그 디자인과 제작도 점점 더 교사가 마스터해야 하는 기술이 되고 있습니다. 소프트웨어를 제작하는 데 사용되는 도구 중 저작 소프트웨어는 운영 플랫폼의 가시성과 상호 작용성, 명확한 논리 구조로 인해 교사들이 선호합니다. 따라서 수년간의 강의 경험과 Authorware 제작 경험을 바탕으로 소프트웨어를 사용하여 멀티미디어 코스웨어를 제작하는 몇 가지 기술에 대해 이야기하겠습니다.

1 코스웨어 제작

우선 코스웨어의 스타일을 결정하고 가능한 한 자세하게 스크립트를 작성한 다음 텍스트, 애니메이션, 사운드 등 필요한 자료를 수집해야 합니다. 자료 수집은 제작 과정에서 매우 중요한 부분입니다. 자료를 제대로 준비하지 않으면 소프트웨어 제작 주기가 길어지고 원래의 계획에 차질이 생길 수 있습니다.

자료를 수집할 때는 Authorware에서 지원하는 파일 형식에 주의하세요. Authorware는 일반 텍스트 형식(txt), 서식 있는 텍스트 형식(rtf) 등의 텍스트 형식을 지원하며, RTF 파일은 원본 형식을 유지할 수 있고 BMP, CIF, MF, 포토샵 3.0 등의 이미지 형식도 지원합니다. 지원되는 디지털 필름 유형은 다음과 같습니다: Director, Avi, Windows용 QuickTime, FLC 및 MPEG.

또한, Authorware 0과 호환되는 Authorware 4. 버전 3. 5.a3w 파일은 지원하지만 버전 3.0 이하의 Authorware II에서 생성된 멀티미디어 파일은 지원하지 않는다는 점에 유의하세요. 현재 최신 버전은 이전 버전과 호환되는 Authorvare 7. 0입니다.

2 디스플레이 인터페이스의 크기를 올바르게 설정

코스웨어 제작의 첫 번째 단계는 디스플레이 인터페이스의 크기를 결정하는 것으로, Authonvare의 기본 표준 인터페이스는 640x480입니다. Resizewindow 기능으로 런타임 창을 초기화하면 이 범위를 벗어날 수 없습니다. 현재 컴퓨터 디스플레이 해상도는 대부분 800 x 600 또는 1,024 x 768이므로 이미지가 전체 화면이나 중앙에 표시되지 않습니다. 올바른 방법은 메뉴 모음에서 파일 및 속성 수정을 실행하고 대화 상자에서 디스플레이 창 크기를 800 x 600 또는 1 024 x 768로 설정한 다음 크기 창을 재설정하는 것입니다.

개인화된 버튼을 만들기 위한 3가지 팁

강의실 소프트웨어에서는 상호 작용 방식을 제어하기 위해 여러 개의 버튼이 사용되는 경우가 많습니다. Authorware와 함께 제공되는 버튼 도구를 사용하여 버튼을 만들 수 있지만 생성된 버튼의 효과는 단일하고 다양성이 부족합니다. 이 시점에서 Photoshop, ULEAD HOTO impact, ULEAD COOL3D 및 기타 전문 소프트웨어를 사용하여 특수 효과 버튼을 만들 수 있으며 코스웨어에 색상을 추가할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다. 먼저이를 사용하여 BMP 파일을 생성 한 다음 "창"및 "버튼"명령에서 메뉴를 구현하면 "버튼 라이브러리"대화 상자가 팝업됩니다. 왼쪽 하단의 "추가" 버튼을 클릭하면 "버튼 편집" 대화 상자가 나타납니다. 오른쪽 하단에 두 개의 "가이드" 버튼이 있습니다. 위쪽을 클릭하면 "어떤 파일을 가져올까요?" 대화 상자가 나타납니다. 대화 상자에서 직접 버튼을 선택할 수 있습니다. 다음 "가이드"를 클릭하면 버튼을 눌렀을 때 재생할 사운드로 사용될 WAV 파일로 이동합니다.

4가지 코스웨어 "얇은" 기술

오토웨어는 멀티미디어 코스웨어를 만드는 데 탁월한 소프트웨어이지만 가장 큰 결점 중 하나는 코스웨어가 디스크 공간을 많이 차지하여 컴퓨터 리소스가 부족하고 오디오와 비디오가 동기화되지 않으며 재생이 원활하지 않으며 업로드가 느리다는 점입니다. 이 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 방법과 기술을 사용합니다. wav 사운드 파일의 경우 mp3 도구를 사용하여 .p3 형식으로 변환한 다음 플러그인 ActiveX 또는 mp3플레이어를 사용하여 재생하면 공간을 크게 줄일 수 있으며, 멀티미디어 코스웨어의 배경 음악의 경우 wav 파일 대신 미디 파일을 사용하면 아름다운 음악일 뿐만 아니라 공간도 절약할 수 있습니다. 또한 Authorware의 메뉴 표시줄에서 "Xtras* 기타를 WAV에서 TWA로"를 사용하여 변환할 수도 있습니다. 또한 언어 요구 사항이 높은 코스웨어(예: 음악, 외국어, 발음)를 제외하고는 공간을 절약하기 위해 가능한 한 사운드를 모노로 변환합니다.

애니메이션 및 동영상 파일의 경우 공간을 절약하기 위해 mpg 형식 파일의 압축률 때문에 Vi, mov, flc, fli, dat 및 기타 형식은 mpg 형식으로 변환됩니다.

가 가장 높으며 Authorware에서 지원합니다. 그러나 제대로 재생하려면 런타임에 XingMPEG 드라이버를 설치해야 한다는 점에 유의해야 합니다. 간단한 애니메이션의 경우

이 형식도 공간을 거의 차지하지 않으므로 gif 형식으로 제작하는 것이 좋습니다.

5 패키징 및 처리 팁

오르터웨어에서 제작한 멀티미디어 코스웨어는 결국 실행 파일을 생성하기 위해 패키징됩니다. 스테이션에서 실행. 패키징할 때 일부 드라이버 파일을 코스웨어 디렉토리에 복사하도록 주의하세요. 이러한 드라이버 파일은 다음과 같습니다.0.4U-toonrt°C의 특정 전환 효과를 구현하려면 Xtra 폴더에 해당 파일이 있어야 합니다.재생 효과를 지원하는 데 사용되는 드라이버 파일은 a6qt, xmo/

a6qt32, xmo, a6vfw. *** o/a6vfw32.xmo에서 비트맵 파일을 로드하고 표시하는 데 사용되는 드라이버 파일은 Bm. -pview, x16/Bmpview. 재생에 사용되는 x32 드라이버 파일은, int132. dll,

vct32161. dll, vct16151. dll, icdllw32, dll}

강의실 자료를 서버에 업로드하는 방법 및 팁 및 팁

오르와에서 제작한 CAI 코스웨어는 해당 포맷으로 직접 저장할 수 없지만, .aam 파일 및 . 를 사용하여 파일로 저장할 수 있습니다. 4 웹 패키저 프로그램을 사용하여 . ~ 형식의 파일은 Authorware 웹 플레이어 플러그인을 사용하여 IE 또는 Netscape에 직접 설치할 수 있습니다. 브라우저에서 열면 다음과 같은 HTML 파일을 작성할 수 있습니다.

(HTML)

(헤더)

(1 TITLE)* * * CAl courseware(/TITLE)(! HEADER)('

BODY)

(임베디드 SRC ii "파일명. aam}} width ii 640

RIGHT 2 48D BGcolor = FFFFFF)

(/BODY)

(/HTML)

<> p>인터에서 홈페이지 공간을 신청한 경우 인터에 업로드하면 다른 사람들이 CAI 코스웨어를 볼 수 있습니다.

오토나래를 사용하여 멀티미디어 코스웨어를 만들 때, 탐구하고 연구하는 데 능숙하다면 반드시 더 실용적인 팁을 찾을 수 있을 것입니다. 이러한 기술을 사용하면 멀티미디어 코스웨어의 수준을 크게 향상시키고 제작주기를 단축하며 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있으며 멀티미디어 코스웨어의 조작성과 사용성을 향상시킬 수 있습니다.