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"끔찍한 공포 어휘가 없다": 모든 수준의 통관 지침

공포없는 공포문자' 는 문자형 모험게임이다. 플레이어는 자신의 풍부한 상상력을 통해 게임을 전달할 수 있다. 공포스러운 말을 어떻게 공포없이 전해야 할지 잘 모르는 친구들이 많이 있다고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 여기서 저는 여러분에게' 공포없는 공포어' 의 전체 관문 공략을 가져다 드리겠습니다. 도움이 필요한 친구와 함께 보러 오세요.

"공포무공포의 말" 전관통관 공략

1, 계속 잠을 자면 끝까지 갈 수 있어요.

2. 거실에 도착하면 컵을 버리도록 선택한 다음 걸레를 가져오도록 선택합니다. 문이 닫히면 문을 넘어뜨리도록 선택합니다. 그 다음에는 문자가 없는 세 가지 옵션이 있습니다. 세 가지 모두 세 가지 결말이다. 첫 번째는 결말을 숨기는 것이다.

3. 거실에 도착한 후 왼쪽이나 오른쪽을 선택한 다음 문을 클릭하여 복도로 들어가 번호표를 가리키고 곧장 올라가세요. 아래로 내려가면 계속 내려가면 여기서 두 가지 결말이 트리거됩니다.

게임 해설

결말에 따라 우리는 몇 가지 정보를 얻을 수 있다.

우리가 조종하는 그 사람은 이미 죽었다.

사망 원인은 무엇입니까?

큰 확률은 물이다. 이른바 목어란 죽음과 해탈을 의미한다.

결말에 따라 잠금 해제 전의 눈부신 글 (예: 18 층) 은 지옥의 18 층을 연상시킬 수 있다.

이 사람은 9 층에 있는데, 나는 반죽음으로 이해할 수 있다고 생각한다.

그리고 내가 연기한 첫 결말은 계속 자고 있었고, 마지막 체온은 나를 떠나 욕실과 결합해 영문도 모른 채 대걸레로 너무 많은 물을 치웠다.

물 한 잔일 뿐이에요. 왜 너무 많죠?

그 사람은 익사해야 한다.

그럼 왜? 아무 일도 하지 않는 것은 목적이지 죽음이 아니다.

주인공이 식물인이 됐기 때문인 것 같아요.

위층으로 올라가는 것과 아래층으로 내려가는 것의 차이를 보세요. 아래층으로 내려가는 것은 모두 등불이고, 위층으로 올라가는 것은 깜깜합니다.

이것은 위층으로 올라가는 것과 아래층으로 내려가는 것이 완전히 반대되는 결과라는 것을 보여준다. 그것은 삶과 죽음이다

위층으로 올라가는 결말은 직접 죽을 것이다.

그리고 세 가지 옵션, 위층으로 올라가서 결말을 잡고, 한 무더기의 사람들에 둘러싸여 깨어나다.

분명히, 그것은 구조되고 있다.

계속 기억해, 죽어

나는 이것이 무의미한 행동이라고 생각한다. 첫 결말과 아무것도 하지 않고 집에 가서 죽기를 기다리는 것과 같다.

아래층의 등불이 전부 꺼졌는데, 어둠은 사실 생명의 흐름을 예고하고 있다.

다시 말해 19 층입니다. 18 층은 수면이고 19 층은 해안이라고 생각합니다.

위는 생사를 가로지르는 것이고, 아래는 침몰하는 것이다.

그 등불들은 귀신의 등불이다.

이것은 또한 왜 목어가 3 층에 멈추어 자살하는지 설명할 수 있다.

마지막은 욕실의 결말이고, 문을 닫고 결말을 숨기는 것이다.

갑자기 깨어났을 때, 나는 자구하여 해안에서 깨어났다.

영상이 없는 거울을 보는 것은 사망 사실에 대한 자기 발견이다.

손발이 건조한 사람에게는 죽음과 공포의 특징을 심화시킨 것 같다.

목어는 사람이 아니다.

마지막으로, 다시 집에 가는 것은 아마 끝났을 것이다.